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 Transmopolitan

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Pagan Witch ❧


Sabrina Quinn

Sabrina Quinn
Messages : 74
Date d'inscription : 27/10/2019

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MessageSujet: Transmopolitan   Transmopolitan EmptyLun 10 Fév - 0:55



Transmetropolitan

L'ère de tous les possibles



Cyberpunk / SF

Avatars réels & illustrés

5 lignes minimum

1 rp/mois

Sans limite d'âge


Lois

Annexes

Groupes

Prédéfinis

Nous rejoindre


A une époque où la maladie n’est plus qu’un souvenir des anciens âges, les discriminations inexistantes et où les rêves les plus fous de l’humanité sont devenus le quotidien, L’Atlantide est le fleuron du XXIIIe siècle.

Cette ville-état géante est au centre de toutes les intrigues ; les plus grands penseurs de la race terrestre s’y sont succédés décennies après décennies, la technologie est en perpétuelle évolution et le bonheur des Atlantes n’est plus à prouver. Epargnés par les guerres et la famine, en excellente santé grâce aux dernières nanotechnologies, personne ne vous dira qu’il aimerait être ailleurs.

Ce que l’on ignore en revanche c’est que derrière sa suprématie pacifiste et technologique, L’Atlantide s’est isolée du reste du monde, dont la population n’a même plus conscience de l’existence au-delà de l’immense muraille d’enceinte qui cloisonne la ville. On naît Atlante, on meurt Atlante.

Risquerez-vous l'envers du décor ?

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Pagan Witch ❧


Sabrina Quinn

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Messages : 74
Date d'inscription : 27/10/2019

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MessageSujet: Re: Transmopolitan   Transmopolitan EmptyDim 8 Mar - 16:07

Cyberpunk / futuriste
avatars 250*350px
Illustrés & Réels
Pas de lignes minimum
2020-02-05 : ouverture
Corporatistes : 2 | UBIK : 3 Mercenaires: 4 | Transient: 0 Confréristes : 1 | Citoyens : 3
Bonjour cher partenaire !

C'est avec grand plaisir que je passe vous donner des nouvelles de Transmetropolitan, un mois après notre ouverte !

Le jeu prend tranquillement son essor et les différents groupes commencent à se remplir. De nombreux PDGs / chefs de groupes / politiques sont encore attendus d'être pris mais déjà la PDG de Valyrie Medical est des nôtres ! Les magouilles et la corruption se mettent déjà en place, en attendant de voir qui saura rester fidèle à ses allégeances premières !

Du côté des annexes, le sport en Atlantide a fait sa grande apparition ! Du pain et des jeux ; un adage vieux comme le monde on ne pouvait y faire l'impasse. Alors découvrez en exclusivité la Combat Zone et le Motorball !

Une FAQ a également été ajoutée suite à de nombreuses qustions récurrentes posées sur le forum ou le discord. La puce, la régulation des armes et le rapport de l'Atlantide avec "la zone du dehors" y ont notamment la part belle.

Sur ce, je m'en vais vous souhaiter une bonne journée et à la prochaine !
Emma Van de Püt | Cheffe d'UBIK & Neuromancer Tyr Inc.
Réaliste, Patiente, Mystérieuse, Logique, Cynique, Froide, Anarchiste, Prudente, Nerveuse Mariée à Jellil Van de Püt, le PDG de la mégacorporation Tyr Inc., c'est ainsi qu'Emma (alors neuromancer chez Tyr Inc.) découvre l'envers du décor des corporations et du mal qu'elles infligent aux Atlantes. Révoltée, elle s'éloigne de son mari et prend contact avec le groupe rebelle UBIK. De fil en aiguille elle en devient la nouvelle cheffe, allant jusqu'à organiser un attentat contre son époux. En savoir plus.
Lyvia Tathamet | Mère Supérieure de La Confrérie Universelle
Attentionnée, Calculatrice, Autoritaire, Patiente, Leadeuse, Hypocrite, Ambiguë, Croyante, Hystérique
La Confrérie Universelle, ce sont les derniers de l'Atlantide à se rendre compte que les modifications corporelles sont une abomination. Lyvia a très tôt trouvé refuge à l'église afin de fuir sa famille, c'est là qu'elle fit la rencontre de Zoran et que leur ambition mutuelle les mena à la tête de la Confrérie. En savoir plus.
Calvin Cloud | Neuromancer & Shadowrunner
Cynique, Blasé, Coléreux, Excentrique, Insolent, Nerveux, Opportuniste, Rancunier, Sans Pitié
La chance, ce n'est pas franchement le truc de Calvin. Suite à la perte douloureuse de sa femme il finit par trouver refuge dans le cyberespace et, après des mois d'errance (peut-être rattrapé par ses dettes, aussi) finit par proposer ses talents de hacker dans une team de shadowrunners. En savoir plus.
sixe, 2016
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Sieben

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MessageSujet: Re: Transmopolitan   Transmopolitan EmptyMer 1 Avr - 11:43

Cyberpunk / futuriste
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Illustrés & Réels
Pas de lignes minimum
2020-02-05 : ouverture
Corporatistes : 6 | UBIK : 4 Mercenaires: 6 | Confréristes : 1 | Citoyens : 4
Eeeeeeeet bien le bonjour par ici ! J'espère que tout va bien chez vous !
Avec un deuxième mois de la bonne étoile à notre compteur, je passe donc aux nouvelles /o

Mars a été un mois très bien rempli, tant côté administratif que sur le lancement du jeu. Bébé forum devient grand (:

D'abord, on pète le champagne car trois de nos dirigeants sont présents ! Après Agnès (PDG de Valkyrie Medical) qui nous a rejoint le mois dernier, ç'a été au tour de Jellil Van de Püt (PDG de Tyr Inc.) et Emma Van de Püt (leader d'UBIK, le groupe révolutionnaire) de suivre le mouvement ! La ville haute commence à se remplir de têtes importantes et ça promet déjà beaaaaaaucoup de complots et coups bas. Les deux dirigeants des mégacorporations ont décidé de travailler de concert pour élaborer une nouvelle version de la puce, mais c'est sans compter sur leur ennemie secrète qui souhaite en profiter pour les faire s'entre-déchirer...
Aucun doute, c'est le moment idéal pour rejoindre les rangs de la Haute ! C'est sans compter qu'on attend toujours notre Président et nos Maires, on me souffle dans l'oreillette que pour les intrigues politiques vous promettez d'être servis...

Mais la Basse n'est pas sans reste non plus ! Les rangs des mercenaires s'étoffent toujours plus, et on recense même notre première shadowrunneuse, soit Mercure Zedkin ! Cette furie du rp attend d'ailleurs le groupe qui l'a recueillie et formée au joyeux métier de tueuse à gages.


Côté administratif, on n'a pas chômé non plus !

Déjà d'un point de vue purement esthétique, les champs des profils semblant ne jamais en finir ils sont désormais parés d'une petite scrollbar pour être réduits au cas où ils soient plus longs que le texte. Piouf, ça allège déjà un peu plus les pages. En effet, les rangs de nos membres sont censés indiquer le métier de leur personnage maiiiiis... Plus ça va, plus ça nous sert juste à faire des références littéraires ou musicales. Alors autant ajouter directement une champ dans le profil, comme ça tout est plus clair :3
Dans le même ordre, un champ "Faiblesse(s)" a été ajouté après discussions ; facultatif pour les personnes aux améliorations moindres il sert surtout aux riggers les plus lourds afin qu'ils ne soient pas complètement invulnérables.
A la demande de membres (un, en fait, mais que voulez-vous je suis trop bon) nous avons également ajouté la liste des derniers sujets ayant eu réponse sous la PA, et c'est vrai que c'est plutôt pratique en fait /o

Sur les apports au jeu maintenant ! Après sondage auprès des membres, plusieurs nouveautés ont vu le jour.
D'abord l'ajout de règles annexes. Facultatives, elles permettent aux joueurs le souhaitant d'utiliser des dés pour aider à la résolution de situations de jeu -ce qui va du bête "Le Mordor Gandalf, est-ce à droite ou à gauche ?" à savoir si son combat se passe aussi impeccablement que dans son esprit, ou si on est plus sur de l'auto-blessure involontaire !
Elles présentent également notre nouveau compte PNJ, j'ai nommé M. Johnson ! Aussi bon à la gestion d'événements qu'aux intrusions MJ, il propose également à vos personnages de passer des contrats en tout anonymat.

La zone des annexes a été refondue ! Décomposée en trois parties, elle compte maintenant les "Annexes officielles", les "Annexes des membres" et le "Lore étendu". Parce que l'Atlantide a été créée pour vous, mais c'est grâce à nos membres qu'elle évolue, il nous semblait important de laisser une place à votre voix !

Et pour finir, une liste des Atlantes recherchés est désormais visible à tout bon citoyen, de partout à travers la ville. Il ne fait pas bon être un ennemi des corporations de nos jours... Alors à défaut de connaître votre visage, faisons en sorte que tous nos honnêtes compatriotes soient au courant de votre nom pour plus facilement pouvoir vous dénoncer !


Et voilà, c'est tout pour moi... Ce qui est déjà pas mal héhé.
Je vous laisse ici pour cette fois, en vous souhaitant cher partenaire une bonne journée et à la prochaine ! /o
Tobias Walberg | Président de l'Atlantide
Pervers, Hypocrite, Corruptible, Douteux, Coléreux, Avare, Cupide, Menteur, Vaniteux
Opportuniste fini, Tobias est persuadé d'être un génie sans pareil. Lorsqu'il se retrouve propulsé de petit politique sans importance à Président de l'Atlantide grâce à un coup de pouce de Jellil Van de Püt, PDG de Tyr Inc., il ne se doute pas une seule seconde qu'il se fait en fait aisément manipuler. En savoir plus.
Chris Hensen | Maire d'Avalon
Bienveillant, Aimant, Libre Penseur, Cultivé, Énigmatique, Honorable, Rêveur, Passionné, Optimiste
Maire du quartier réservé aux Transients, que l'honnêteté intellectuelle nous ferait appeler ghetto. Chris est un digne héritier des idéologies pacifistes et aimantes de son mouvement, mais son jeune concurrent aux élections -bien plus violent dans ses propos- l'inquiète. Le mouvement se prépare-t-il à voir un nouveau jour ? En savoir plus.
Amar Taffin | Scientifique Tyr Inc.
Assidu, Confient, Ferme, Impatient, Impliqué, Méthodique, Opportuniste, Persévérant, Rationnel
Véritable bourreau de travail, Amar suit très volontiers le chemin chez la mégacorporation que lui ont tracé ses parents. Il y fait ses preuves et devient un scientifique respecté. Malheureusement, les émeutes anti-corpos dont il a été témoin dans sa jeunesse, et qui ont failli avoir sa peau, l'ont marqué à vie. Rendu quelque peu paranoïaque, il fait désormais appel aux services d'Ivan Oulianov comme garde du corps. Malheureusement, il ne supporte pas son caractère provacteur et se passerait bien de ses services, si seulement ils n'étaient pas si précieux. En savoir plus.
sixe, 2016
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